24 abril 2007

Final Fantasy XII en varias plataformas


Aún no tenemos la fecha de salida del FF XIII, pero fuertes rumores dicen que no será exclusivo de la PS3 (sóbate Sony), y que probablemente también llegaría a estar disponible para Xbox 360, Wii, DS, PSP y PC. Esto se dedujo tras una entrevista a Motomu Toriyama.
La protagonista de la historia será Lighting, en esta ocasión el juego ingresaría al rol. También parece que se le podría agregar opciones online.
El 12 de mayo se dará a conocer sobre un nuevo Final Fantasy que se verá en la fiesta desarrollada en Tokio.

Silent Hill 5, primeros detalles

El productor de la famosa saga dio un pequeño adelanto de lo que será Silent Hill 5, aparentemente muy similar al Silent Hill 2 en cuanto al control de personaje y los sucesos.
Se rumorea que la PS3 será la consola elegida, pero aún no esta confirmada esa información ni se ha descartado algunas otras consolas.

Hasta donde sé la gente quiere que la plataforma sea Xbox 360
xD

17 abril 2007

Nextel - Milicom, la fusión





Fue algo sorpresivo recibir hace unas semanas un aviso que comentaba la fusión entre Milicom y Nextel. En lo personal, me inscribí a Milicom hace ya 2 años, pues Telefónica estaba haciendo mucho lío para colocarme internet.
Lo cierto es que en esos años de experiencia con Milicom nunca me consideré un "cliente satisfecho" pues su baja velocidad de conexión a internet, que en el peor de los casos llegaba a ser menor a 10 kbps, y su alto precio (como 70 dólares mensuales), eran inversamente proporcionales xD
La buena noticia es que Nextel se fusionó con Milicom. Hace unos días me llamaron pidiendo autorización para hacerle mantenimiento a mi antena (sí, tengo una enorme antena sobre mi casa xD). Después de unos minutos, mi conexión había mejorado notablemente.
En la actualidad llega hasta 1 mbps, aunque la mayoría del tiempo se mantiene en 400 kbps, algo realmente bueno y que con Milicom solo tal vez no hubiera logrado.
Imagino que no seré el primer cliente satisfecho de esta fusión. Hasta el momento todo va marchando casi perfectamente, a excepción de unos pequeños malentendidos en los números de cuenta donde se hacen los pagos.
Recomendado para todo aquel que quiere salir del monopolio, sin embargo se tiene que considerar varios puntos que en mi caso vienen a ser positivos pero en otros no.

¡Próximamente más información!
Disfruten de la fusión los que puedan xD

15 abril 2007

Ghost Rider, ¿dónde quedó la originalidad?



Hasta antes de ver este videojuego, pensé que el gran problema de los videojuegos es ser enviados al cine... bueno, este viene a ser una muestra de que en ocasiones puede ocurrir algo inverso.
En sí, la idea parecía buena. Algo de acción en la consola PS2 y tal vez de la buena.
Pero... una vez que se inicia el juego te encuentras con una serie de recuerdos, los que han jugado God of War o Devil May Cry saben de lo que hablo, pues éste motociclista parece ser una fusion de Kratos y Dante en un estilo más calavérico.
La historia se basa en que debes de rescatar a tu novia, la cual ha sido secuestrada y esta en el inframundo, para eso debes derrotar a Mefisto desatando el Apocalipsis.
En el juego se aprecia el clásico método de las orbes para mejorar ataques, aprender nuevos, etc.
Tal vez lo más original del juego sean los viajes en motocicleta, la cual hubiera sido más apreciable si se pudiera usar a gusto de uno, pero no es así.
Recomiendo el juego para todo aquel que solo quiere peleas sin sentido por mucho tiempo, que quiere un juego rápido y probablemente sin historia que respalde.
Jugabilidad: 6.2
Gráficos: 7
Originalidad: 5
Ahora usted es el que elige si se arriesga o no.

13 abril 2007

300: March to Glory


"Spartans!"
Una frase que no se va alejar tan fácil de la mente de la mayoría, pues después de haberse admirado con tan buena película ahora tendrás la oportunidad de manejar a Leonidas y comandar un pequeño ejército con el cual debes de enfrentar a los Persas.
La consola elegida en esta ocasión fue la PSP.
Al parecer en gráficos, efectos y jugabilidad no tiene nada del otro mundo y deja mucho que desear. Sin embargo, al estar basado en el comic de Frank Miller, además de la película, tiene mucho atractivo.

10 abril 2007

Una regresión al Scenes from a memory

Recordando la historia de 1928

Simplemente, el mejor disco de Dream Theater.



El disco gira alrededor de la historia de Nicholas, un joven que ha tenido constantes pesadillas donde ve a una muchacha reflejada en un espejo. Se somete a unas sesiones de regresión y comienza a averiguar más sobre el origen de esos sueños. La muchacha se le presenta como Victoria Page (Metropolis), la cual fue asesinada en el año de 1928 tras unos trágicos sucesos.

"...siento como si esto hubiera salido fuera de mi cabeza y ha partido mi alma en dos. No soy lo que Sleeper creía" - Victoria (Strange Deja Vu)

Tras la investigación de Nicholas logra darse cuenta que de alguna forma Victoria y él compartían algo en común. En un periódico averigua que su supuesto asesino fue Julian Baynes (The Sleeper)

"Headline: Murder, Young girl killed...Killer died, evidently suicide" - Diario (Beyond this life)

"...Preferiría perder la vida antes que perderte" frase encontrada en una nota dejada en la escena del crimen.(Beyond This Life)

Al continuar la búsqueda de la verdad, encuentra que Victoria había tenido una relación con Edwards Baynes (The Miracle), hermano de Julian. Además que Sleeper se bebía licor en exceso y se dedicaba a apostar.

"Brilla - Lago de fuego, líneas que me elevan, mi mente destila deseo.... La fría sangre de la ciudad me llama a mi hogar... a donde pertenezco, la ciudad llama por mí, decadentes escenas de mi memoria... Ayuda! Yo caigo, me arrastro.... Este habito me esta llamando a mi hogar" - The Sleeper (Home)

"Viviendo su otra vida no llegará a ningún lugar, yo la haré mi esposa, su dulce tentación me llama a mi hogar... Victoria mira pensativa y sonríe, me esta llamando a casa. Él es mi hermano, pero la amo... Decepción, deshonor, me esta llamando a mi hogar" - The Miracle (Home)

Hay aún algunas dudas que no concuerdan con la historia narrada en el periódico. Nicholas se somete a una última sesión de regresión en búsqueda de aquello último.

"Si yo muero mañana, estaré bien porque creo... el espíritu continuará" - Nicholas (The Spirit carries on)

"... por favor no me olviden, no dejen que mi memoria desaparezca" - Victoria (The spirit carries on)

Tras despertar de la última sesión de regresión, se revela lo que sucedió aquel trágico viernes de 1928.
Victoria se había vuelto a encontrar con Julian, al parecer nunca había dejado de amarlo y decide en ese momento abandonar a Miracle.

"...corrí hasta Julian, dijo que pronto estaríamos juntos.... Este sentimiento dentro de mí, finalmente encontré el amor, por fin me he liberado, no más partirme en dos. Él mataría a su hermano si lo supiera" - Victoria (Finally Free)

Edwards la había seguido y ataca a Julian, el cual intenta defenderse usando una navaja pero The Miracle le dispara antes de eso. Después le dispara a Victoria.

"Open your eyes, Victoria" - The Miracle (Finally Free)

The Sleeper aún seguía con vida y se arrastro hasta donde estaba Victoria, se apoya en ella y muere.

"One last time we fade away" - Julian Baynes (Finally Free)

Por fin, Nicholas se ha enterado de la verdad y también se ha liberado.

"Este sentimiento dentro de mí, finalmente encontré mi vida, finalmente soy libre, no más partirme en dos. Aprendí más de mi vida viviendo a través de ti... mi amiga nos veremos pronto" - Nicholas (Finally Free)

Llega a su casa donde ve pone el tocadiscos, de pronto el Hipnotista que lo atendió en las regresiones se aparece.

"Open your eyes, Nicholas" - Hipnotista (Finally Free)

Nicholas grita. El Hipnotista era la reencarnación de Edwards Baynes y acaba de asesinar a Nicholas.

PS3 20 GB, desaparecido en acción

Sony ha confirmado la eliminación de su PS3 de 20 GB. Se dice que el posible motivo es la baja de precio que sufrirá la PS3 (lamentablemente esa noticia esta en lo que era mi weblog).
Hasta el momento, la PS3 ha sido eliminada de la web de Sony.
Próximamente más información.

09 abril 2007

Resident Evil en Wii



Hasta hace poco se creía que únicamente iban a lanzar para la plataforma Wii Resident Evil: Umbrella Chronicles. Hoy en día sabemos que va a ser lanzado también el Resident Evil 4 en la Wii.

Algún adelanto desde Wikipedia

Resident Evil Corporation Umbrella Chronicles es el nombre provisional de la próxima entrega de la saga de videojuegos Resident Evil, que está previsto salga en exclusiva para la consola Wii de Nintendo al principio tuvo de nombre Resident Evil GS muchos creyeron que seria de la saga de los Gun Survivor pero ahora parece ser el remake de la serie del 1 al 4. Capcom ha confirmado en Marzo de 2007 que el juego saldrá el mismo año 2007, y que pronto se mostrarán más imágenes y/o vídeos.

¿Necesitas más información para seguir ilusionándote?
Entonces visita las web oficiales.
http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/
http://www.capcom.co.jp/bio_uc/

¿Quieres trailers?
Busca en Youtube ¬¬
O revisa en la parte derecha del blog xD

08 abril 2007

PS3, aún la sombra de su antecesor

Tras enterarme de esta noticia, mi PS2 alucina que nunca le cambiaré (no sabe que el próximo año le seguirá los pasos a mi PSone xD).

Esta semana, en Japón, se vendieron más PS2 que PS3. Sin embargo, el líder en esas estadísticas es el Nintendo DS Lite.
Aquí los números:
  • 1. Nintendo DS Lite - 79,897
  • 2. Wii - 51,365
  • 3. PSP - 39,077
  • 4. PlayStation 2 - 17,787
  • 5. PlayStation 3 - 16,889
  • 6. Xbox 360 - 3,889
  • 7. Game Boy Advance SP - 609
  • 8. Game Boy micro - 588
En el transcurso de los meses ya veremos la evolución de ventas del PS3. Desde hace algún tiempo ya ha venido trayendo dificultades por lo que incluso se dijo que bajaría de precio y el cambio de mando para atraer a la gente que opta por el Wii, tal vez estos han sido uno de los factores que perjudicaron sus ventas.

Lord of the Rings Online - Beta

Como ya muchos saben, se va a lanzar LotR Shadows of Angmar este 24 de abril. Excelente competencia para el WoW.
Pero si deseas adelantar un poco de lo que se viene, estas impaciente y sueñas constantemente con Frodo y su anillo (no sean mal pensados xD!!) entonces prueba la versión Beta!
Descárgala desde www.lotro.com/worldtour, sigue las indicaciones y se unos de los primeros en probarlo.

Prince of Persia, la película


Sé que esta noticia esta un poco atrazada xD
Pero para los que no la sabían, aquí los detalles.

Prince of Persia al cine, con su primera entrega The Sands of Time (primer juego de la trilogía).
Jordan Mechner, el creador del juego, será el guionista de la película. Según algunas fuentes dicen que no será del todo fiel al juego.
Hasta el momento esta en fase de estudio preliminar. Aproximadamente será estrenada en el 2008, pero sin fecha exacta aún.

IMDb informa
Release Date: December 2008 (USA) more
Genre: Action / Adventure more
Plot Outline:
Based on the video game, which follows an adventurous prince who teams up with a rival princess to stop an angry ruler from unleashing a sandstorm that could destroy the world.
Production Notes/Status:
Status: Pre-production
Status Updated: 1 March 2007
Note: Since this project is categorized as being in production, the data is subject to change; some data could be removed completely.
Esperemos que no sea un fiasco como muchas películas basadas en videojuegos. Los que me conocen saben como detesto ese tipo de películas que solo se encargan de arruinar la prestigiosa imagen de un videojuego espectacular.
Bueno, cuando algún avance o trailer salga a la luz, lo tendremos aquí.

See ya!

07 abril 2007

Dungeon Keeper, recordando la época de Horny

Evil is good!

Muy pocas veces he visto a alguien hablar de este grandioso juego de estrategia y rol, que fue calificado en Meristation como Obra Maestra. Todo empezó hace muchos años atrás (1997), cuando una compañía llamada Bullfrog realizó la primera entrega de Dungeon Keeper (El guardián de la mazmorra).

El juego consistía en tomar el papel del Guardián de la mazmorra, reunir criaturas las cuales te servirían siempre y cuando les des una vida de “lujos”. Solo si tenías suficiente dinero, alimento y espacio podías acceder a las criaturas más poderosas, pero las cuales al entrenar y subir de nivel comenzaban a exigir mucho más, llegando a un momento en el cual prácticamente te colocaban entre la espada y la pared, pues se volvían a tu contra si no accedías a sus demandas o si no simplemente desertaban regresando por el portal por el cual habían ingresado.

El guardián debía de ser una persona muy precavida con las criaturas que rivalizaban con otras y sobretodo debía de tener el máximo cuidado con El Segador Astado o cariñosamente llamado Horny (que aparece en las portadas de los dos DK).

El objetivo del juego era conquistar la tierra protegida por los héroes. Este es uno de los primeros juegos que te colocan en el lugar del “malo”.

La temática del juego

El guardián de la mazmorra esta oculto en lo profundo de la tierra y debe de protegerse de los ataques de los héroes que llegan desde la superficie con el objetivo de destruir el corazón de tu mazmorra. Por lo tanto, tu objetivo principal es la destrucción de aquellos y la conquista de sus tierras.

Habitaciones y criaturas

Entre las habitaciones básicas se entrega:

El corazón de la mazmorra, el cual si es destruido automáticamente pierdes el juego.

La sala del tesoro, en la cual se almacena el oro y las gemas extraídas de las vetas por los duendes.

El portal, desde donde llegan las criaturas para unirse a tu bando o desertar.

Guarida, donde descansan las criaturas. Si algunas no logran tener suficiente espacio para descansar, comienzan a pelearse entre ellas. De igual forma, esta habitación no debe de ser construida al lado de habitaciones ruidosas (como la sala de entrenamiento o el taller) pues las criaturas comienzan a ponerse de mal humor.

Criadero, el comedero oficial de las criaturas. Esta lleno de pollos, pero a veces comienzan a escasear por demasiada población por lo cual se recomienda que sea de un tamaño considerable.

Sala de entrenamiento, donde las criaturas suben de nivel para volverse más fuertes y ágiles. Por entrenar, se debe de pagar un extra considerando el nivel. Es uno de los principales gastos.

Biblioteca, donde se investigan los hechizos que pueden ocasionar ventaja ante el enemigo. Al igual que la guarida, es preferible un lugar silencioso para dejar trabajar a los Warlocks con tranquilidad.

Puente y puesto de guardia, el primero sirve para pasar sobre el agua y la lava, el segundo se usa para obligar a tus criaturas a cuidar ese lugar.

Taller, el cual atrae a los Trolls, ahí se fabrican puertas y trampas para evitar ataques sorpresas a tu mazmorra.

Prisión, donde son encerrados tus enemigos. Si alguna criatura o héroe muere en ese lugar se convierte en Esqueleto y te servirá, sin embargo es preferible aplicar unos métodos más “torturosos” para ganar un aliado poderoso.

Cámara de tortura, donde se hace sufrir a criaturas o héroes. En caso que muera alguna criatura en ese lugar, se convertirá en fantasmas. Si un héroe es torturado, en ocasiones puede ser que se pase a tu bando. En este lugar también están las Damas Oscuras, las cuales les gusta automutilarse y con eso suben de nivel.

Barracas, en donde se unen grupos de criaturas, pero se da un mejor uso para atraer a los Orcos.

Templo, el lugar donde se tienen que hacer sacrificios para los dioses oscuros, los cuales te otorgaran dones o maldiciones según el sacrificio que des. Si por algún motivo sacrificas una criatura muerta ocasionarías la ira de los dioses oscuros y se vengarían terriblemente de ti. Algo similar sucede si sacrificas pollos. Pero si sacrificas un troll, una dama y un demonio de hiel serás recompensado con un Segador Astado. (Lista de sacrificios en DK1 y DK2)

Cementerio, donde llegan los cadáveres tanto de tu bando como los enemigos. Ahí nacen los Vampiros, considerados notablemente poderosos pero se enojan rápidamente, aunque no en el extremo de Horny.

Sala de predator, la cual atrae a criaturas de la misma especie que se encuentre en esa habitación. Comúnmente los Perros trabajan en esa zona.

Entre las criaturas más notables tenemos:

Duendes, los trabajadores de la mazmorra, los únicos que te serán fieles en las buenas y en las malas. No cobran, no hacen problemas y trabajan sin descanso. Para conseguir un Duende, necesitas un conjuro el cual cuesta oro, y que irá subiendo de precio a mayor cantidad de Duendes. Al llegar a niveles considerablemente altos, estas criaturas pueden ganar rapidez e incluso la teletransportación.

Escarabajo, Mosca, Araña, Retoño demoníaco, son criaturas que te serán útiles en los primeros niveles, pero que irán perdiendo importancia según tu avance. Entre esas criaturas ya se da la primera rivalidad. Moscas vs Arañas.

Warlock, magos humanos que te servirán trabajando en las Bibliotecas. También son muy fuertes en el campo de batalla para el ataque a distancia. Al investigar necesitan mucho silencio, de lo contrario son capaces de atacar a criaturas del mismo bando que estén haciendo ruido. Sus enemigos por naturaleza son los vampiros.

Troll, no es especialista en combate, su mayor función es en el Taller. Los dioses les dan mucho valor.

Esqueleto, nacido en la prisión y enemigos naturales de los Demonios de Hiel. Baratos y poderosos.

Orcos, especialista en peleas. Se dedica a vigilar la mazmorra continuamente.

Demonio de hiel, es de las criaturas más resistentes del juego. Es inmune al gas venenoso y odia a los Esqueletos.

Dama Oscura, atraída por las Cámaras de tortura. Una criatura masoquista.

Dragón, inmune a la lava. Solo aparece cuando el guardián goza de abundante oro.

Fantasma, nacido en la Cámara de torturas. Se enoja rápidamente. Comúnmente se queda en los alrededores del Templo. No es muy fuerte, pero sí barato.

Perro, fuerte, ágil e inmune a la lava. Muy desobediente, le encanta pasear por los alrededores de la mazmorra e incluso llegar donde los enemigos y atacarlos solo.

Tentáculo, puede congelar al enemigo.

Vampiro, una criatura muy fuerte, la segunda más poderosa del juego. Enemigo natural de los Warlocks.

Segador Astado, el más poderoso del juego. El engreído de los dioses oscuros. Su salario es el más alto. A su vez, es el que más rápido se enoja y ataca a las criaturas de su mismo bando. Es preferible crearle sus propias habitaciones cerradas con puertas reforzadas o de hierro, pues en su mal humor comienza a golpearlas.

Las criaturas tienen un nivel de felicidad que aumenta o disminuye según el estado de la mazmorra.

Héroes, los nuevos enemigos

Hada, Gigante, Mago, Hechicera, Samurai, Ladrón, Arquero, Bárbaro, son los más comunes. Según sus niveles pueden a llegar a ser un peligro para el guardián.

El Caballero, también conocido como El Señor de la Tierra, aparecerá al casi finalizar la conquista del nuevo territorio.

El Avatar, la criatura más fuerte del juego. Es tres veces más poderoso que tu criatura más fuerte. Puede congelar, resucitar e incluso detener trampas de roca sin recibir daño alguno.

En 1997 se hizo la expansión del Dungeon Beeper original, Deepest Dungeons. Más adelante se creo una secuela, Dungeon Keeper 2, en 1999. Bullfrog tenía planeado el lanzamiento de la tercera parte, Dungeon Keeper 3 War for the Overworld, donde se darían luchas en la superficie, pero fue detenido indefinidamente. Tiempo después Bullfrog desapareció y todos los proyectos DK parecen haberse ido con él.

Sin embargo, un grupo de fans del juego se reunió y con una última esperanza de resucitar el proyecto DK3 comenzaron a juntar peticiones para enviarlas a EA Games. La página es http://www.petitiononline.com/dngnkpr3/petition.html ya llevan 2133 peticiones.

En la web http://dungeon-keeper.net/ surgió la idea de un remake del primer Dungeon Keeper. Hasta ahora el proyecto esta en realización, en la misma web se puede apreciar videos de lo que podría llegar a ser.

Lastimosamente, no habrá una continuación al DK2, o por lo menos hasta el momento no se sabe nada. Aunque, muchos de los fans de esta pequeña saga hemos quedado decepcionados.

Larga vida a Horny, donde quiera que llegue a dar.

Noticia reciente: Anunciado Dungeon Keeper Online para el 2009

06 abril 2007

El nuevo mando de la PS3


Nintendo ha comenzado a temblar al enterarse de esta noticia, pues la mayor "gracia" del Wii-mando acaba de ser imitada por Sony.
Las características del nuevo mando de la PS3:
- Mouse, en el que cabe la misma cantidad de botones que el llamado Sixaxis. La sensibilidad será minimizada.
- Rueda, para ser usada en batallas. Con esto se podrá controlar la velocidad.
- El mando de la mano izquierda va a ser completamente programable. Incluye sensor de movimiento.

Grand Theft Auto IV


El primer trailer oficial del GTA 4 estaba programado para en 29 de marzo. Mientras tanto, Rockstar nos había dejado en suspenso al colocar un reloj en cuenta regresiva con el número IV. Hasta que por fin el contador llegó al ansiado cero. Liberty City fue la ciudad elegida en esta oportunidad, como muchos lo esperaban. El GTA 4 estará disponible para PS3 y Xbox 360. Su lanzamiento será en Octubre y se piensa que superará a sus antecesores.

Si aún no has visto el trailer, ya esta disponible en este lugar xD

Dragon Ball Online


Namco tiene la licencia de Dragon Ball y planea seguir "sacandole el jugo" a la serie, creando un juego MMORPG.
Existirán 3 razas: Los humanos, nameks y saiyans.
Pronto estará listo en Korea, pero el resto del mundo tendrá que esperar al 2008.

First


Esta solo es una entrada introductoria. Debido a unos problemas en mi antiguo Weblog he decidido trasladarme a este lugar... espero adaptarme. Pronto Dworld pasará a este lugar, así que nadie se sorprenda si ve entradas antiguas (del mes anterior xD)
Aún tardaré un poco, por favor paciencia -.-

Mientras tanto dejo una recomendación, un Webcomic que de verdad me entretuvo mucho (por no decir que me logró arrancar varias carcajadas). Lo conocí de casualidad en mis constantes paseos por Foros Peru. Se llama Dungeonomicon, una genial web donde se podrán entretener. Mis respetos para su creador.

Saludos!
(En el transcurso de los siguientes días se verán los cambios por estos lugares xD)