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04 junio 2010

COIDEV - Congreso Internacional de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos

Al fin, una oportunidad para poder conocer la genial industria de los videojuegos. He de decir que tengo muy altas expectativas referente a este evento.
El COIDEV parte con la intención de congregar a todos los actores del sector: desarrolladores profesionales, amateurs y público general interesado en la tecnología actual con el fin de conocer las habilidades técnicas requeridas para el desarrollo de videojuegos a nivel profesional, compartir opiniones, experiencias, presentar la situación del sector en Latinoamérica respecto al resto del mundo y promover las asociaciones y alianzas en la industria; con el fin de generar el interés de todos los participantes a formar parte de esta millonaria industria del entretenimiento digital, la cual, actualmente ya superó a la industria del cine.
¿A que suena bien?
Este congreso se realizará los días 9 y 10 de junio en el Auditorio de la Universidad San Ignacio de Loyola (Av. La Fontana 550 - La Molina), además se entregará un Certificado de Asistencia.
El precio es de S/.86 para el público general y S/.54 para los universitarios (como yo xD).
Puedes comprar las entradas en Tu Entrada de Plaza Vea y Vivanda.
Más información desde su sitio web: http://www.coidev.com/



13 mayo 2010

[Out] Proximamente...

Debido a la universidad y proyectos de última hora, volví a abandonar el blog (a veces es por la falta de noticias que llamen mi atención), es por ello que decidí trabajar en una sección especial para exponer algunas de las series de videojuegos que más me han impresionado (y algunos juegos que hasta el momento no han obtenido una segunda parte pero se lo merecen).
Intentaré hacer esa sección lo más detalladamente posible, actualmente estoy trabajando en Overlord, el cual podría salir en el transcurso de esta semana. No sólo hablaré de la jugabilidad, gráficos, etc, mayormente trataré las historias pero en dos tiempos, el primero para exponer el inicio del juego para aquellos que quieren informarse de cómo es el juego y más abajo vendría la historia completa con todos los detalles para aquellos amantes de los spoilers y otras personas que quieran volverlo a recordar.
Aún estoy en duda si agregar el análisis de los personajes dentro de esta sección o crear una en especial para hablar de cada uno de ellos, aunque más me inclino por la segunda opción.
Eso es todo lo que quería informar con respecto a videojuegos (ojalá me haya logrado explicar xD). Pronto intentaré revivir este abandonado blog por enésima vez.

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Finalizado: Grim Fandando
Comentario: Es uno de los mejores juegos de este mundo... y del otro también xD. Si no lo has jugado, ¿qué esperas?

Jugando: Devil May Cry 4 
Comentario: La historia no me convence del todo pero hay que admitir que los gráficos son impresionantes y la jugabilidad arrasadora. Demasiados puntos sueltos con respecto a Nero. Por más que le hayan quitado protagonismo, Dante sigue y seguirá siendo el mejor :)

31 diciembre 2007

Finalizando 2007

Espero que todos hayan tenido un año 2007 mejor que el mío, nunca faltan los problemas pero no por eso nos vamos a dejar caer.

Sólo anhelo que en esta ocasión no nos vaya a suceder lo de este año de incontables retrasos en los más ansiados videojuegos.

Este 2008, podremos manejar a Solid Snake por última vez en un videojuego (o eso parece), apreciaremos toda la belleza y bestialidad de The Beauty and the Beast Unit, nos enteraremos del misterioso regreso de Eva o Big Mama y enfrentaremos a Liquid Ocelot en un duelo a muerte.

Este 2008, conoceremos la realidad sobre Nero, sabremos el motivo de la masacre efectuada por Dante, veremos el regreso de Lady y Trish, lucharemos contra nuevos rivales y demonios.

Este 2008, veremos llegar a Niko Bellic, le intentaremos ayudar en su regeneración, combatiremos junto a él dementemente en las calles de Liberty City para lograr que las ‘cosas sean diferentes’ y ‘buscar a ese alguien especial’.

Este 2008, volveremos a manejar a los Zerg, Protoss y Terran, aplicaremos las más grandes estrategias que nuestras mentes puedan confeccionar y aplastaremos a nuestros rivales, viviremos nuevamente en el universo de Starcraft después de una larga espera.

Este 2008, usaremos a los personajes más resaltantes de diferentes videojuegos en uno solo donde se enfrentarán en una guerra sin cuartel deseando triunfar sobre sus rivales y aplicando sus ataques Smash para conseguirlo.

Este 2008, regresará Chris Redfield para luchar contra los experimentos de Umbrella en un nuevo lugar, acabaremos contra el enemigo con todo el arsenal disponible e intentaremos sobrevivir a tan caótica situación.

Sé que no son todos los juegos pero esta es una simple muestra de lo que estamos por vivir este año. Además ¿quién sabe qué sorpresa dentro de las noticias ‘videojueguiles’ estén aguardando por nosotros? Los misteriosos juegos de los próximos años, los avances que veremos, por ahí algún trailer que nos hará saltar de emoción, actualizaciones de consolas para que el entretenimiento sea mejorado, demos para saber qué juegos escoger, parches que arreglarán problemas de nuestros adorados videojuegos. Realmente una infinidad de situaciones que nos harán disfrutar o tal vez enfurecernos (por algún retraso).

Ahora, dejando un poco de lado a los videojuegos, Dark Doblez y todo el equipo que trabaja en D World - The Glass Prison (o sea sólo yo XD) les deseamos un Próspero Año 2008, mejoren en todo, vivan tranquilamente, disfruten de aquellos pequeños pero preciados momentos, derroten a sus problemas y sobretodo, sean felices aunque a veces parezca difícil.

No hay gran diferencia entre los videojuegos y la vida real, ganamos, perdemos, pedimos revanchas y podemos desquitarnos, tal vez la consola no funcione bien y tengamos que buscar soluciones.

¡Nunca se detengan! Recuerden que para pasar un nivel difícil tienes que darlo todo y después al ver los créditos con esas ‘cancioncitas’ de fondo siempre quedará la satisfacción de haberlo conseguido.

Próspero Año. Prósperos juegos. Próspera vida.

La imagen no tiene nada que ver con la fecha, pero no se me ocurría qué colocar así que puse un dibujo que hice hace algunos años y que pinté este año recién xD

24 diciembre 2007

Navidad 2007

Desde D World The Glass Prison, Dark Doblez les desea una Feliz Navidad para los creyentes y para los que no lo son ‘feliz 25 de diciembre’ (eh, hay que celebrar de vez en cuando).

Disfruten de este día, pásenlo como mejor les parezca sobretodo con los seres a quienes aprecien.

Les diría ‘dejen de lado por hoy a los videojuegos’ pero hay que admitir que cuando una pasión es tan grande es difícil alejarse de ella, así que recomiendo por lo menos que los disfruten junto a sus amigos y familia, lo principal es compartir y estar en paz con todos.

Ojala que muchos de ustedes tengan bajo su árbol su consola y/o videojuego deseado y en caso que no lo tengan pues no se desanimen miren a su alrededor y encontrarán mucho más de lo que esperan. Eso es todo por ahora.

¡Feliz Navidad!

04 setiembre 2007

[Out] Acerca de D World

Debido a algunos compañeros que pedían largas explicaciones acerca del nombre del blog, aquí unas cuantas preguntas "clásicas" que resolveré.



¿Por qué se llama D World - The Glass Prison?
La "D" proviene de la inicial de mi seudónimo (Dark Doblez) y World es Mundo en inglés. Quiere decir algo como "El mundo de Dark Doblez" xD. The Glass Prison es una canción de Dream Theater, la cual me gusta bastante y en parte con esa frase muestra un poco de lo que es mi vida alrededor de los videojuegos, como una "Prisión de cristal" sólo que no quisiera escapar de ahí xD

¿Por qué el tema principal son los videojuegos?
Porque lo tomo como un mundo paralelo al nuestro con el cual podemos olvidarnos un momento de la cruel vida mortal xD. Para mí los videojuegos son algo más que un simple pasatiempo, estoy planeando que en el futuro se vuelva parte de mi trabajo. Es mi vida.

¿Qué hay acerca de Dark Doblez?
Dark Doblez es una misteriosa entidad que vive en Perú (Lima). Tengo 20 años de vida mortal y estudio Ing. de Sistemas en la UCV. Se podría decir que trabajo en un cyber, por lo cual tengo tiempo para revisar cada noticia novedosa sobre videojuegos, tecnología, computadoras, ocio, etc. Sin embargo, hay temporadas en las cuales el estudio me atrae por completo y tengo que resignarme a no acercarme al ordenador ni a mi amada PS2 xD

¿Por qué no hay datos exactos respecto a ti?
Porque hay personas que me están buscando desesperadamente para destruirme xD

¿Por qué crear un blog?
Porque en vacaciones no encontraba nada en que entretenerme y me propuse escribir sobre videojuegos. Aunque al principio no fue precisamente exclusivo para aquello. (Como ahora, una entrada completamente ególatra xd)

¿Hay alguna forma de contactarte para quejarme del Blog?
Deja tu comentario. Si no respondo en 3 días, posiblemente haya muerto xD

Si proximamente hay más preguntas haré una segunda parte ¬¬

La imagen es de mi PS2 (para los preguntones xD)

Saludos!

26 agosto 2007

Noticias 01

El primer boletín de noticias que publicaré. Sólo será un resumen de las novedades en varios videojuegos, considerados como "Los más esperados".


Empecemos con:


AoE3: The Asian Dynasties
La nueva expansión del Age of Empires 3. Ahora se tendrá la oportunidad de apreciar la cultura oriental en todo su esplendor y usarla de la manera más adecuada para derrotar a las civilizaciones enemigas.



Grand Theft Auto 4
Novedades que hace poco fueron comentadas. Los peatones pueden toser, estornudar, fumar o reir, además se encontrará una gran variedad de ellos, al igual que los autos.
La versión de GTA4 para Xbox 360 esta en un 80%. Al tomar un taxi puedes pagar más para que el conductor acelere. Las armas grandes deben de ser escondidas para no llamar la atención.
En medio de las misiones puedes hacer otro tipo de trabajos.


Creo que esas han sido las más resaltantes de la semana.

A partir del lunes, probablemente la publicación de entradas van a ser más distantes pues iniciaré nuevamente la universidad (felizmente que cada vez faltan menos ciclos xD). No se impacienten si ven inactividad en este sector. Pero si todo sale bien, entonces pronto se haría un relanzamiento de D World - The Glass Prison. Espero recompensar la espera de alguna manera, aunque ya tengo algo planeado para aquello.

Saludos!

16 agosto 2007

[Out] Terremoto

Sé que este blog está hecho para videojuegos y temas similares, pero hoy no pude soportar los últimos hechos ocurridos en Perú y decidí escribir una entrada referente a esto.

Ayer aproximadamente a las 6:40 me encontraba jugando Need for Speed Most Wanted cuando a los pocos minutos comenzó a temblar, sabiendo que la zona en que se encuentra mi país comúnmente suele tener este tipo de movimientos, no hice caso y me quedé unos segundos a esperar a que pase (algo que suelo hacer). Sin embargo, no pasaba y en vez de eso se intensificó. Al escuchar los gritos de mi familia decidí salir a la calle para prevenir cualquier desgracia, había terminado de bajar las escaleras cuando las luces se apagaron, si no hubiera conocido mi casa a la perfección en la oscuridad probablemente me hubiera tropezado. En fin, cuando logré salir y reunirme con mi familia escuchaba como las botellas de gaseosa y licores del Minimarket de mi madre se rompían, en medio de la desesperación de la gente que en la calle se ponía a llorar al ver que no acababa ese temblor que había aumentado más su intensidad. Cuando empezaron las luces en el cielo, muchos creyeron que era "El Fin del Mundo" y su desesperación aumentó considerablemente, luego se confirmaría por la mañana que aquello fue un fenómeno llamado Triboluminiscencia.
Cuando todo se tranquilizó, regresamos a casa a recoger los restos de las botellas para evitar lastimarnos. Intentamos llamar a algunos familiares que viven en el otro lado de la ciudad (sur) para verificar su estado, pero la comunicación era prácticamente imposible. No sólo nos afectaba la ausencia de luz, ahora no podíamos usar nuestros celulares para hablar con nuestros familiares porque simplemente no había línea y salía algo referente a un error en las redes de comunicación. Éste ha sido un punto muy criticado por la prensa, teniendo en cuenta el lugar donde nos encontramos (la placa de Nazca) ¿Cómo es posible que tras un acontecimiento de este tipo perdamos la comunicación?. Si el terremoto hubiera tenido como consecuencia heridos en la zona donde vivo, cómo hubiéramos logrado pedir ayuda, socorro o simplemente informar de algún peligro latente.
Lo único que tenía a la mano era mi mp3 por el cual escuchaba las noticias del momento.
Intensidad del terremoto (que en realidad fueron 2): 7.5 - 7.9 (Richter)
Epicentro: Frente a Chincha Alta (en el mar)
Escuchaba el caos que se había apoderado de Lima. Hubieron choques y los vehículos no podían pasar por algunas zonas. La Costa Verde en aquellos momentos pareció una trampa, pues por un lado caían las piedras y golpeaban los autos, mientras del otro lado estaba el mar, el cual había salido más de lo normal. Algunos dejaron sus autos para escapar.
El resto de la noche casi nadie durmió. Las personas constantemente se asustaban tras las replicas (las cuales no fueron muy fuertes, felizmente).
A las 5:00 am aproximadamente regresó la luz por la zona en que vivo (posiblemente el apagón ha sido hasta cerca al aeropuerto). A partir de esa hora pude ver las noticias en la TV, todas lamentables. La cantidad de muertos aumentaba, imágenes desoladoras. Tal vez lo que más llamó mi atención fue aquella donde la gente misma cargaba los cadáveres de sus familiares y los subía a sus autos para ver dónde enterrarlos, pues por un lado el alcalde de Pisco decía que tenían que enterrarlos a todos en una fosa común para evitar la putrefacción de los cadáveres y por otro él mismo había perdido a su hermana mayor.
Sé que estas últimas horas han sido difíciles, pero sólo nos queda resurgir de los restos y creo que para eso estamos la mayoría de peruanos unidos.

Mi más sentido pésame para todas las personas que perdieron familiares en el trágico terremoto.
Para los que tienen familiares desaparecidos, tengan fe. Recuerden que la esperanza es lo último que se pierde.
A los que se encuentran en Lima y quieren ir a ver la situación de sus familiares, intenten llevar víveres, frazadas, todo lo que les pueda ser útiles a las personas damnificadas. Si es que no van a ayudar, mejor no vayan, tomen esta recomendación con la mayor serenidad posible y fíjense que si llegan consumirán alimentos, necesitarán algún hospedaje y creo que allá ya tienen suficientes problemas por sí solos como para cargar con "visitas". Espero que no lo hayan tomado a mal eso último, pero lamentablemente es la verdad. Así que si se dirigen para allá, no olviden tener cuidad en la Panamericana Sur, pues muchos buces se han quedado atrapados en las horas anteriores (no sé si ya habrán logrado salir todavía). Aunque hay una línea que esta dirigiéndose a Chincha.

Para terminar, recuerdo mi adolescencia donde mi padre me llevaba los fines de semana a Chincha o Pisco, hermosos lugares donde se disfrutaba de la calidez de la gente, de sus comidas, de sus lugares. Probablemente ahora mucho de los lugares de mis recuerdos estén destruidos. Pero recuerden, los peruanos nos hemos levantado muchas veces de tragedias de este tipo (que en ningún país faltan) y esta no va a ser la excepción.
Cuídense todos.

Saludos!

Dark Doblez - REHS

04 agosto 2007

Warcraft tendrá película

Ya se confirmó!
2009 es el año.

En el BlizzCon se revelaron algunos detalles

As of now, the film is set for a 2009 release. The budget is upwards of 100 million USD, and it will be a live action film, likely with a mix of digital effects. To what extent such effect will be used depends largely on the director, who has yet to be named. Legendary and Blizzard are hoping to find someone of Zach Snyder caliber, the man who directed 300. No actors were named, something that will also have to wait until a director is chosen.
La película podrá tener entre 2 y 2 1/2 horas de duración. Posiblemente participarán personajes como Bolvar Fordragon, Thrall y Cairne Bloodhoof. De la misma forma se informa que probablemente Arthas no estará dentro del film T_T
Al parecer, estará centrado en el primer Warcraft (Orcos y humanos).

Esperaría a que por lo menos participe Illidan (si no lo consideraría como una blasfemia T_T)
Ojala que pronto se muestren más detalles, estaré con toda mi atención aquí (en el lapso que llega el TGS por lo menos xD)

Aquí el link (IGN) http://pc.ign.com/articles/810/810700p1.html



Saludos!

11 julio 2007

E3 2007, el inicio y la sorpresa del MGS4

Aún no tengo mucha información del E3, estoy que leo lo más rápido que puedo pero ni bien acabo uno ya aparece otro artículo relacionado con este evento, más novedades que posiblemente muestren un gran cambio en lo que será el movimiento de las plataformas de videojuegos más populares, como la PS3, XBox360 y Wii.

Kojima con una novedad es posible que incline las ventas a favor de la PS3, pues confirmó la exclusividad del Metal Gear Solid 4 para esa consola. Seguidores de MGS, ya saben que hacer, ahorren bastante que lo van a necesitar XD

¿Quieres apreciar el nuevo trailer del MGS4?





Disfruten el E3, las novedades no se harán esperar. Entre las próximas horas o tal vez días (pues estoy en finales) publicaré algo más completo.

Saludos!

01 julio 2007

El mito de la moralidad absoluta

Según los teólogos cristianos, el sentido del bien y el mal provienen de una ley absoluta originada por Dios.

Pero si eso es cierto, entonces La Biblia propondría entre sus párrafos la tortura a los infantes, la esclavitud, entre otros aspectos vistos negativamente ante la sociedad de hoy en día.

Cada religión tiene diferentes conceptos de lo que es bueno y malo, los cuales supuestamente fueron revelados por el dios de la religión respectiva. Así podemos encontrar: la poligamia permitida para los musulmanes, lo que se vería como pecado para un católico, monógamo. O la transfusión sanguínea para los Testigos de Jehová, lo cual está rotundamente prohibido, mientras que otros grupos cristianos consideran un pecado rechazar una transfusión pues sería como cometer suicidio.

Por otra parte están los judíos, los cuales consideran a Jesús y a Pablo como los libertinos que originaron el cristianismo al no querer someterse a las leyes que Dios ordenó a Moisés, así se desarrolló el concepto que Dios había cambiado las leyes.

En el origen de la moralidad es imposible demostrar que deriva de algo más que intereses netamente humanos. Dios tampoco no podría pronunciar que algo es bueno en un tiempo pero malo en otro. Además, si todo es bueno o malo en sí, entonces se concluye que Dios mismo tiene que obedecer las leyes morales que él no estableció. Si Dios cambiara las leyes a favor del hombre, entonces no sería el soberano absoluto, pues sería el hombre el que hace a Dios cambiar las leyes. Si Dios mandó a hacer algo malo en sí, entonces concluimos que Dios no siempre hace cosas buenas, o que cambia las leyes cuando le parece. Dios cambia de forma de pensar de un día al otro. Supuestamente Dios es el mismo ayer, hoy y por los siglos de los siglos entonces cómo se sabe que dice la verdad respecto a la ley, pues según lo escrito en La Biblia esta ley ha tenido varios cambios al día de hoy. Si algo es bueno o malo por la voluntad de Dios, nunca podría el ser humano saber que piensa Dios que es bueno hoy.

En uno de los pasajes de La Biblia, se puede apreciar como Dios incita a David a hacer un censo de Israel y Judá, pero más adelante le castigaría por lo mismo, concluyendo que David no tuvo libre albedrío en aquella ocasión.

En conclusión, el único ser que designa lo bueno y lo malo. Desde el momento en que el ser humano dice que lo que Dios llama bueno es lo bueno, lo coloca como el único juez de lo que va a ser llamado bueno.

La creencia en algún dios no garantiza la existencia de reglas invariables, no pudiéndose demostrar que la moralidad proviene de algo más allá que el juicio humano. Toda ley es ley del ser humano, lo que desaparece no es necesariamente las reglas morales sino la justificación de y base de tales reglas.

Por lo tanto, lo que uno llama bueno o malo es la expresión de los intereses y preferencias del individuo y del grupo que controla su vida.

Los mejores sistemas morales deben de basarse en causas y consecuencias verificables y conocidas. Otras reglas de conducta personal tienen que ver con nuestra habilidad para percibir y tolerar el sufrimiento de otras personas.

Finalmente, cada individuo y sociedad debe de vivir como les parezca mejor y justo.

17 junio 2007

Ausencia por el IV Congreso de Ing. de Sistemas

Pensaba en escribir un pequeño análisis completo de lo que es todo el mundo de Death Jr, pero al ver que tardaré un poco pues quiero hacer algunas especificaciones extras tal vez demore. De todas maneras intentaré publicarlo antes de mi viaje a Trujillo.
Sí, es que en Trujillo habrá un Congreso Internacional para los Ingenieros de Sistemas organizado por la Universidad César Vallejo, y yo iré a exponer, espero hacerlo bien por lo menos.
Bueno si alguien vive por Trujillo y tal vez vea interesante la idea de acudir al Congreso no dude en ir a averiguar a la UCV o revisar esta página http://www.ucv.edu.pe/icse2007/

Saludos!

05 junio 2007

Error en el servicio de Internet de Nextel

Teniendo en cuenta los comentarios de una entrada anterior en la que informaba sobre la "fusión" de Millicom y Nextel decidí terminar de hacer las aclaraciones en una nueva entrada.

Cuando nos informaron a los usuarios, salía como "fusión" pero después de un tiempo recién nos dijeron que en realidad había sido una compra.
En los últimos días se presentó un catastrófico problema, los usuarios del servicio no podíamos conectarnos a Internet. Al momento de intentar comunicar aquella dificultad, los teléfonos de servicio al cliente no respondían, después de días en ese problema fui a la Av. Tomás Valle cuadra 5, donde informaron que había ocurrido un error en la red.
No me dieron más detalles, así que no puedo ampliar más en la información, pero si aclararon que los días en que falló la conexión serán descontados en la factura.

En este momento, parece que el problema esta controlado pues desde ayer en la noche no ha habido las dificultades, sin embargo no se sorprendan si en algún momento algo vuelve a fallar.
Creo que eso es todo por el momento, reclamen en el caso de que no les hagan el descuento por los días perdidos.

Saludos!

04 mayo 2007

WoW Visa

El Banco Nacional de Ohama y Blizzard se han unido en esta "campaña".
Visa te paga por jugar WoW... pero no te ilusiones xD

Sin embargo, la situación se encuentra así:
Se dará tiempo en el juego por cada dólar acumulado con tu tarjeta Visa.
Traducción: necesitas gastar aproximadamente 1500 dólares para conseguir un mes gratis jugando WoW.

Después de eso, creo que muchos de los que conozco se quedaran en los servers no oficiales aún xD

En caso que alguien se atreva...
La tarjeta Visa viene en 13 modelos diferentes, escoge el tuyo y gasta cuanto puedas, pero antes inscríbete en WoW Visa, donde se otorgará un mes gratis de WoW.

Nota: Están bonitos los diseños, yo me quedaría con el segundo si tuviera dinero para pagarlo xD

17 abril 2007

Nextel - Milicom, la fusión





Fue algo sorpresivo recibir hace unas semanas un aviso que comentaba la fusión entre Milicom y Nextel. En lo personal, me inscribí a Milicom hace ya 2 años, pues Telefónica estaba haciendo mucho lío para colocarme internet.
Lo cierto es que en esos años de experiencia con Milicom nunca me consideré un "cliente satisfecho" pues su baja velocidad de conexión a internet, que en el peor de los casos llegaba a ser menor a 10 kbps, y su alto precio (como 70 dólares mensuales), eran inversamente proporcionales xD
La buena noticia es que Nextel se fusionó con Milicom. Hace unos días me llamaron pidiendo autorización para hacerle mantenimiento a mi antena (sí, tengo una enorme antena sobre mi casa xD). Después de unos minutos, mi conexión había mejorado notablemente.
En la actualidad llega hasta 1 mbps, aunque la mayoría del tiempo se mantiene en 400 kbps, algo realmente bueno y que con Milicom solo tal vez no hubiera logrado.
Imagino que no seré el primer cliente satisfecho de esta fusión. Hasta el momento todo va marchando casi perfectamente, a excepción de unos pequeños malentendidos en los números de cuenta donde se hacen los pagos.
Recomendado para todo aquel que quiere salir del monopolio, sin embargo se tiene que considerar varios puntos que en mi caso vienen a ser positivos pero en otros no.

¡Próximamente más información!
Disfruten de la fusión los que puedan xD

06 abril 2007

First


Esta solo es una entrada introductoria. Debido a unos problemas en mi antiguo Weblog he decidido trasladarme a este lugar... espero adaptarme. Pronto Dworld pasará a este lugar, así que nadie se sorprenda si ve entradas antiguas (del mes anterior xD)
Aún tardaré un poco, por favor paciencia -.-

Mientras tanto dejo una recomendación, un Webcomic que de verdad me entretuvo mucho (por no decir que me logró arrancar varias carcajadas). Lo conocí de casualidad en mis constantes paseos por Foros Peru. Se llama Dungeonomicon, una genial web donde se podrán entretener. Mis respetos para su creador.

Saludos!
(En el transcurso de los siguientes días se verán los cambios por estos lugares xD)